【游戏账号卡paro,背景设定请先看下方文字,后看图】
年前有个游戏账号paro,拖了快一个月我终于产出来设定了……以后更新会优先更【同人大手设定】,这个不一定会有多少产出……关于游戏设定废话较多,抱歉、设定上有不明白的或者我有bug欢迎评论/私信。
这个设定,我很喜欢,因为我想玩速度+数字也可以,想玩paka+若叶也行(喂
材木不拆
游戏账号卡paro
【弟组是三胞胎设定】【兄组是游戏里的账号卡】
【弟组是三胞胎设定】【兄组是游戏里的账号卡】
【弟组是三胞胎设定】【兄组是游戏里的账号卡】
重要的事情要说三遍
【弟组并不是职业玩家,依旧啃老】
(设定字数较多(请耐心看完(跪
这是比较理想智能化的游戏
账号的注册和注销都很麻烦
因为每一个创建的账号角色性能都有自己的特色
他们是有意识和性格的
退出登录后账号仍有自我意识,可以在游戏里自由活动
账号卡可以交换和拍卖
但是长时间不使用玩家会受到法律惩罚
然后角色会被官方回收
游戏没有职业的分别,角色也有自我意识,所有装备都可以装备,就看角色属性合适做什么了
战斗时玩家操作角色角色是不能反抗的
但可以在大体操作上加上自我意识的微操
因为游戏操作上玩家可以控制的部分也就那么几个按键,不可能特别精确
角色可以在玩家的操控上自控
但玩家就让你停下来挨刀子你不得不挨
角色受伤时会有一定的痛感,但并不像现实中真的一刀砍下去那么疼
所以血量剩余与角色性格也会影响玩家发挥
角色血量归零时会晕过去
与角色关系很差的话,角色虽然无法反抗玩家操作,但他们的有能力微操自己主动迎上擦边打到自己(本可以躲过去)的攻击,游戏会变的十分艰难,只能调整关系或者拍卖账号
后期游戏方推出了可以把角色在手机里登录随时见面的功能
这个功能椴松当然在使用